不过,在传统体育赛事版权普遍下跌的市场环境下,电竞赛事凭借线上观看的传统优势,受疫情影响相对较小,这也导致电竞赛事版权费呈现先涨后跌的局面德甲直播版权,迎来黄金期。继此前买下动视暴雪COD、OW联赛版权后,近期又有公司大手笔买下电竞赛事版权。
据近日相关信息显示,虎牙直播已与腾讯电竞签署媒体版权协议,获得未来五年英雄联盟(以下简称“LOL”)赛事的独家直播权。根据虎牙向SEC提交的20-F表(未在美国注册的外国公司年报),其获得未来五年LPL联赛、LDL联赛、LPL全明星周末、颁奖典礼相关内容资源的使用权(直播权及点播权)及向第三方转让的权利,适用于中国大陆地区,总金额高达20.13亿元人民币。
事实上,就在虎牙买下LOL赛事版权之前德甲直播版权,哔哩哔哩去年就以8亿元的价格买下了LOL总决赛三年的直播权。这无疑证明了LOL依然是全球最受欢迎的MOBA游戏,而LOL赛事转播权对中国观众的号召力和影响力也在不断提升。
不过,虎牙与腾讯电竞这份价值超过20亿元人民币的5年版权协议,看似是一个大数目,但每年也足有4亿多元,比此前《守望先锋联赛》在中国以外全球市场两年独家转播权(9000万美元)每年高出1亿多元。而且相比《守望先锋》,《英雄联盟》显然拥有更高的受众基数。
不过,此次版权交易背后双方的背景颇为特殊。更确切地说,外界认为,这或许是腾讯在把钱从一只手转到另一只手。此前,2020 年 4 月,腾讯成为虎牙的大股东,并合并了其财务报表。收购后,腾讯互娱集团总经理黄凌东也被任命为虎牙董事长。但与此同时,黄凌东也是腾讯互娱与 Riot Games 合资成立的腾竞体育的董事兼法人。
值得注意的是,腾竞体育的成立,是腾讯在电竞领域学习传统体育行业特别是NBA模式的尝试。这意味着在版权方面,或许也会参考传统体育赛事的做法,即赛事主办方将直播版权承包给某个平台,再由后者自行进行分销,因为分销是收回投资最直接、最可靠的方式。
而这种手段其实也体现在哔哩哔哩之前购买的英雄联盟世界赛版权上。因此,其他直播平台的忠实用户以后也不用担心要去虎牙看国内的英雄联盟比赛了。当然,虎牙花这笔钱也不是白花的,因为在此之前,国内的英雄联盟比赛版权是分级别的。S档包括全部比赛日版权和2个OB频道的制作权,A档包括50个比赛日的直播和1个OB频道的制作权。在新的版权协议中,虎牙还获得了基于腾讯电竞授权的《英雄联盟》内容的视频点播、内容制作发行等各类视音频和文字内容的版权。
对于直播平台来说,购买电竞赛事版权肯定是有利的。毕竟赛事IP及衍生内容矩阵可以有效增加在线观众在平台的停留时长,从而持续吸引大量外部流量。但在部分玩家和赛事观众眼中,虎牙或许是带着“使命”完成这笔版权交易的。
虽然英雄联盟依然是全球电竞圈的No.1,但盛世之下已然隐忧重重。这款诞生于2009年的MOBA游戏,到今天已经12岁了,可以说是一款寿命非常长的游戏,更何况随着手游行业的蓬勃发展,移动端对PC端的挤压效应已经十分明显。因此,这款游戏五年后是否还能如此火爆或许并不是那么确定,其中的风险自然也是不言而喻的。
除了长期隐忧,目前LOL中国赛制也存在亟待解决的问题,就是前不久FPX战队新秀周扬波引发的假球风波,以及由此引发的舆论风波。其实,电竞之所以能成为新兴产业,靠的就是高水准、精彩刺激的比赛吸引玩家德甲直播版权,并将他们转化为比赛观众。巨大的流量也是电竞赛事商业价值最有力的支撑。
作为游戏玩家和观众,我们当然希望看到职业选手带来精湛的操作和比赛,而不是应景的“剧本”。可以说,假球在一定程度上损害了英雄联盟中国赛制的根基。电竞游戏有生命周期,必须依靠更具娱乐性的比赛和长期的商业运营才能延续下去,而假球无疑破坏了电竞比赛最基本的公平性。
假球对电竞赛事造成的危害,韩国星际争霸事件便可说明。千禧年初,韩国星际争霸联赛是与职业棒球、足球联赛并列的三大体育赛事,选手平均收入与职业选手相当,梯队建设完善,有自己的电视转播渠道,社会认可度高。
可惜这一切都随着2010年的假球丑闻戛然而止,赛事组织者之一、顶级职业选手马在允被判入狱18个月。随后2016年,稍稍回暖的韩国星际圈又遭遇了世界冠军李承铉假球丑闻的重创。这两次打击之后,大批赞助商纷纷退出、解约。没有赞助商,没有观众,这类赛事的商业价值几乎降为零。
这样一来,虎牙在腾讯电竞刚刚公布涉嫌假球的选手、教练、工作人员的处罚结果之际,用真金白银买下赛事的直播权,就等于告诉外界,假球风波不会影响LOL赛事的商业价值。所以也难怪有人认为,在这次版权交易中,虎牙拿到了独家内容,而腾讯电竞则为笼罩在假球阴影下的《英雄联盟》赛事注入了一针信心,可以说是腾讯的两连胜。
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